目前分類:Scratch2.0 (9)

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~Scratch2.0 插入/更換背景

2.png

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~Scratch 2.0 計次迴圈

計次積木樣式共有三個重要的位置,說明如下圖:

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~Scratch 2.0 迴圈的種類

對於重複出現的程式碼,我們可以使用重複結構的語法來簡化程式。

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~Scratch 2.0 了解程式積木

Scratch 的程式積木通常是初學者最感到有壓力的,主要原因通常是對於積木的特性及功能不夠了解,這是無可厚非的的,畢竟在沒有學過真正的程式設計者確實會有些挑戰性

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~Scratch2.0 積木種類之定義和功能

Scratch共有四大(積木)

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~Scratch 2.0  的舞台區

舞台區的寬度為 480 Pixs,高度為 360 Pixs。舞台區正中央為原點 (0,0),在X軸上原點,向左為負,向右為正 (最左及最右邊座標分別為(-240,0)、(240,0)。 在Y軸上,原點向上為正,向下為負。(最上及最下邊座標分別為(0,180)、(0,-180)。

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Scratch2.0操作介面介紹  

操作介面1.png

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若是使用者想使用 Scratch2.0 離線安裝版請仔細閱讀下文: 

1.如果您沒有安裝過,請下載並安裝最新AdobeAIR  

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 scratch2.0 title-5.png

Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發的一套電腦程式開發平台,旨在讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法便能設計產品。

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